너굴너굴의 보드게임 리뷰

Posts Tagged ‘퍼즐’

 보드게임 정보발매년도 : 2017년 게임 타입 : 퍼즐, 민첩성 플레이 타임 : 15분 플레이 인원 : 2-4인   시작하며   최근 행보를 주목하고 있는 회사가 하나 있습니다. 바로 블루 오렌지인데요. 과학자를 컨셉으로 한 어린이용 게임 닥터 시리즈를 발매하고 있는데 꽤 감탄할만한 아이디어로 매번 저를 놀래킵니다. 오늘은 닥터 시리즈 중 하나인 닥터 비커를 리뷰합니다.   규칙   각 플레이어는 비커와 막대 하나를 받습니다. 그리고 색깔 별로 구슬을 2개 씩 지급받아 비커 안에 넣습니다. 비커를 흔들어 내용물을 섞은 뒤 각 공간에 구슬을 하나씩 배치하면 준비가...

 보드게임 정보발매년도 : 1999년 게임 타입 : 퍼즐, 길찾기, 실시간 플레이 타임 : 30분 플레이 인원 : 1인 이상   시작하며   리코셰 로봇이 한글판으로 출시 되었군요. 예전에 써놓은 리뷰에 보강할 점은 없나… 하고 살펴보던 중 놀라운 사실을 발견했습니다. 그렇게나 리코셰 로봇을 좋아하면서도 정작 리코셰 로봇 리뷰는 쓰지 않았네요. 쇠뿔도 단김에 빼라는 말이 있죠. 예정에 없던 즉흥 리뷰입니다.   규칙   리코셰 로봇은 직선 운동을 하는 로봇들을 이리저리 움직여 목표지점에 도달시켜야 하는 게임입니다. 벽이나 다른 로봇에 부딪치면 그 자리에 정지하며 그것을...

 보드게임 정보발매년도 : 2017년 게임 타입 : 방탈출, 퍼즐, 카드게임 플레이 타임 : 60분 플레이 인원 : 1-6인   시작하며   2016-2017년은 방탈출의 해인가 봅니다. 방탈출 관련 게임이 굉장히 자주 나오는 군요. 오늘은 타임스토리즈로 잘 알려진 스페이스 카우보이사의 언락을 리뷰합니다.   * 해당 리뷰에 사용된 사진은 모두 튜토리얼에 나오는 카드입니다. * 해당 리뷰는 The formula 게임을 기준으로 작성 되었습니다. * 해당 리뷰는 최대한 스포일러를 지양하고 있으나 스포일러가 우려되는 분은 읽지 않기를...

 보드게임 정보발매년도 : 2015년 게임 타입 : 파티, 퍼즐 플레이 타임 : 15-30분 플레이 인원 : 3-8인   시작하며   투명 카드를 이용한 게임은 생각보다 많지 않습니다. 지금 당장 생각해보아도 미스틱 베일과 글룸 정도만 생각나는군요. 오랜만에 투명카드의 특성을 이용한 파티게임, 이매진을 리뷰합니다!   규칙     출제자는 제시어 카드를 하나 고릅니다. 그리고 옆에 앉은 플레이어가 번호를 부르면, 다른 사람들에게 해당 문제의 카테고리를 크게 말해 준 뒤 투명 카드를 조합하여 답이 무엇인지 표현해야 합니다. 출제자는 카드를 겹치고, 움직이고, 세우는 등...

 보드게임 정보발매년도 : 2016년 게임 타입 : 민첩, 순발력, 퍼즐, 동시액션, 실시간, 패턴인식 플레이 타임 : 20분 플레이 인원 : 1-5인   시작하며   전 보드게임 디자이너 및 출판사에 대한 관심이 없는 편입니다. 팬심이랄까요? 충성심이 굉장히 약하죠. “OOOO 디자이너의 게임은 룰이 간결하지만 깊이가 있어서 좋다” 식으로 감상을 남길 때도 느낀 그대로를 말한 것일 뿐. 그 디자이너의 열렬한 팬이라고 자처하진 않습니다. 이렇게 무심한 저인데, 최근 한 디자이너의 행보에 큰 관심을 두고 있습니다. Taeyun Goh(고태윤?) 작가님인데요. 다른...

 보드게임 정보발매년도 : 2016년 게임 타입 : 퍼즐, 카드, 교육, 기억력, 패턴인식 플레이 타임 : 15분 플레이 인원 : 2-6인   시작하며   뇌의 다양한 영역을 자극하는 교육게임. 시냅스 챌린지를 리뷰합니다!   규칙   플레이어들은 다양한 영역의 문제를 풀며 뇌 조각 4개를 얻어야 게임에서 승리합니다. 뇌조각은 같은 유형의 문제 2개를 풀거나, 서로 다른 영역의 문제 3개를 풀어서 획득할 수 있지요. 시냅스 챌린지는 기본적으로 할리갈리의 방식을 취하고 있습니다. 카드를 뒤집고 챌린지! 하고 외치며 카드 위에 손을 얹고 정답을 말하는 방식이죠. 게임엔...

 보드게임 정보발매년도 : 2016년 게임 타입 : 실시간, 팀경쟁, 추리, 협력, 퍼즐 플레이 타임 : 45-60분 플레이 인원 : 2-8인   시작하며   아무것도 보이지 않는 깊은 바닷 속. 여러분은 도청에 의지한 채 동료와 함께 상대방의 잠수함을 찾아 격파해야 합니다. 실시간 팀게임 캡틴 소나를 리뷰합니다.   규칙   플레이어들은 두 팀으로 나뉘어 각자 역할을 맡게 됩니다.   역할은 총 4가지로 잠수함을 움직이는 함장,  무기를 준비하는 1등 항해사,  잠수함을 수리하는 엔지니어, 상대방을 도청하고 움직임을 예측하는 무선 통신사로 이루어져 있습니다. 두 팀은...

SET

 보드게임 정보발매년도 : 1988년 게임 타입 : 퍼즐, 실시간 , 패턴인식, 카드게임 플레이 타임 : 30분 플레이 인원 : 1-20인   시작하며   멘사 게임으로 선정 되었으며, 더 지니어스에 결합 게임으로 등장했던 클래식 명작. 셋을 알아봅시다!   규칙   셋은 실시간 퍼즐게임 입니다. 각 카드는 색, 모양, 바탕, 갯수의 4가지 속성을 가지고 있으며, 3장의 카드가 모여 하나의 셋이 됩니다. 플레이어들은 단 하나의 규칙을 가지고 셋을 찾아야 합니다. 각 4가지 속성 별로 비교했을 때 ‘모두 같거나 모두 달라야 하죠. 예를 들어 위의 그림은 모두 다른...

 보드게임 정보발매년도 : 2014년 게임 타입 : 추상전략, 퍼즐, 드래프팅, 타일놓기, 타임트랙 플레이 타임 : 15-30분 플레이 인원 : 2인   시작하며   우베 로젠버그하면 항상 농장이 테마인 게임이 떠오르는데, 가끔 뜬금없는 작품이 끼어있는 경우가 있습니다. 바벨, 보난자, 그리고 패치워크가 바로 그 녀석들인데요. 오늘은 2인 커플게임으로 자주 거론되는 패치워크를 알아봅시다.   규칙     패치워크의 규칙은 아주 쉽고 간단합니다. 두 플레이어는 일정량의 버튼(승점)과 개인 보드를 가지고 게임을 시작합니다. 자신의 차례가 되면 두 가지 행동 중 하나를...

 보드게임 정보발매년도 : 2016년 게임 타입 : 퍼즐, 협력, 탈출 플레이 타임 : 90분 플레이 인원 : 3-8인   시작하며   ThinkFun 이라는 회사에 대해 들어보셨나요? 아마 잘 모르실겁니다. 코드마스터, 레이저 미로, 러쉬아워 시프트, 그래피티 메이즈 등 퍼즐을 주 시스템으로 한 다양한 게임을 팔고 있는 회사예요. 아마 이조차 처음 들어보셨을겁니다. 퍼즐광인 저는 이 회사의 제품을 몇가지 경험한 적이 있있습니다. 그러나 대부분의 제품군이 저학년 아이들을 대상으로 하고 있다는 느낌이 강하게 들었어요. 뇌가 녹아버릴 것 같은 퍼즐을 기대했던 저는 큰...