너굴너굴의 보드게임 리뷰

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 보드게임 정보발매년도 : 2011년 게임 타입 : 전략게임, 테마게임,  일꾼놓기게임, 경영게임 플레이 타임 : 90분 플레이 인원 : 2~4인   시작하며     보드게임계의 다마고치!  던전펫츠를 알아봅시다!     규칙       여러분은 던전펫츠 셰계에서 몬스터를 기르는 전문 브리더의 역할을 맡게 됩니다. 시장에서 어린 괴물을 구입한 뒤 애지중지 키워 다시 되파는 작업을 반복하며 브리더로서의 명성을 쌓아나가야 하죠.   던전펫츠는 인원에 따라 약 5~6라운드로 이루어져 있으며 각 라운드는 총 16단계로 구성되어 있습니다. 16단계라는 말에 굉장히 복잡하게 느끼고...

 보드게임 정보발매년도 : 2006년 게임 타입 : 전략게임, 테마게임,  문명게임, 전쟁게임 플레이 타임 : 180~240분 플레이 인원 : 2~4인   시작하며     컴퓨터에 문명 시리즈가 있다면 보드게임엔 쓰루 디 에이지스가 있습니다. 왜 이런 게임을 이제야 배운걸까요!     규칙   쓰루 디 에이지스의 룰을 하나하나 설명하기란 불가능에 가깝습니다. 그러니 전체적인 게임의 개요만 설명하고 감상을 통해 세부적인 것들을 살펴보기로 해요.   쓰루 디 에이지스는 총 4 단계의 시대를 거쳐 문화 승리를 거두어야 하는 문명게임입니다. 모든 플레이어는 같은 수준의 문명으로...

 보드게임 정보발매년도 : 2015년 게임 타입 : 주사위게임, 스타워즈게임, 리스크게임, 테마게임, 영향력게임 플레이 타임 : 30 ~ 45분 플레이 인원 : 2 ~ 4인     시작하며   아아아… 결국 그 날이 오고야 말았습니다. 리스크를 리뷰하는 그 날이 오고야 말았어요. 화가 납니다. 분합니다. 게이머로서 절대 리뷰하지 않기로 생각했던 두 게임이 있었습니다. 바로 모노폴리와 리스크 시리즈였죠. 전세계에서 팔려나가는 시장성 & 대중성은 훌륭하지만 게임 자체는 별것 없다는게 제 생각이었거든요. 리뷰를 쓰는 제 두시간이 아까울것 같았습니다. 그러나 스타워즈...

 보드게임 정보발매년도 : 2015년 게임 타입 : 레이스게임, 우주게임, 시뮬레이션게임, 테마게임 플레이 타임 : 60 ~ 180분 플레이 인원 : 1 ~ 5인     시작하며   게임을 구입할 때 반드시 고려하는 것이 하나 있습니다. 지금껏 본적 없는 테마 또는 시스템이 들어있는지의 여부입니다. 단적인 예로 메모아 44 때문에 비슷한 장르/테마의 워게임들은 모조리 제 관심 밖으로 밀려나버렸죠. 모든 덱빌딩의 아버지라고 불리는 도미니언 때문에 비슷한 덱빌딩 시스템을 가진 트레인 / 탄토쿠오레 같은 좋은 게임들도 제 관심을 끌지 못했습니다. 아그리콜라 때문에 비슷한...

 보드게임 정보발매년도 : 2015년 게임 타입 : 카드게임, 테마게임, 핸드관리, 액션포인트, 호러 플레이 타임 : 15 ~ 20분 플레이 인원 : 2 – 8     시작하며   매년 수 많은 게임이 쏟아져 나오지만 블러디 인처럼 괴이하고 으스스한 테마를 가진 게임은 없었습니다. 여관을 운영하며 방문하는 손님을 죽이고 금품을 갈취한다는 자극적이고 충격적인 테마 하나만으로 사람들의 이목을 끄는데 성공했죠. 이 게임 소식을 처음 접했을 때 자극적인 인스턴트 게임을 상상 했습니다. 적당히 쉽고 적당히 웃으며 할 수 있는 그런 가벼운 게임일거라 생각했죠. 하지만 실제로...

 보드게임 정보발매년도 : 2014년 게임 타입 : 추리게임, 전략게임, 테마게임, 일꾼놓기게임 플레이 타임 : 120분 플레이 인원 : 2 ~ 4명     시작하며   “처음 게임을 배운다면 당신의 멘붕은 보장 되어있습니다.” 보드게임 경력이 10년을 넘어가는 지금도 첫 시도에 멘탈이 와르르 무너지는 게임을 접하는 경우가 왕왕 있습니다. 엉망진창 설명을 들어서 혼란에 빠지거나(킹덤빌더), 다른 플레이어들과 압도적으로 실력차이가 나거나(리코쳇로봇), 외울 아이콘이 너무 많거나(레포갤), 깊이가 너무 깊은 경우(아콜)죠. 하지만 크게 데이고 쓴맛을 보았더라도, 다음에 할 땐...