너굴너굴의 보드게임 리뷰

Posts Tagged ‘추상전략’

 보드게임 정보발매년도 : 2017년 게임 타입 : 추상전략, 셋콜렉션 플레이 타임 : 30-45분 플레이 인원 : 2-4인   시작하며   최근 해외에서 대호평을 받는 게임이 하나 있습니다. 바로 아줄인데요. 처음에 발견 했을 땐 별 생각없이 넘겼는데 몇 개월만에 이렇게 힘들게 찾게 될 줄은… 간신히 구한 이 게임을 리뷰합니다!   규칙   각 플레이어는 개인보드와 점수 기록용 큐브를 하나씩 나누어 받습니다. 인원 수에 따라 중앙에 코스터를 늘어놓은 뒤 각 코스터에 4개의 타일을 무작위로 뽑아 올려놓고 게임을 시작합니다. 각 플레이어는 자기 차례 때 두가지 행동 중...

 보드게임 정보발매년도 : 1962년 게임 타입 : 추상전략 플레이 타임 : 30분 플레이 인원 : 2인   시작하며   제가 끔찍하게 좋아하는 리코셰 로봇의 창시자. 알렉스 랜돌프의 고전 추상전략 게임 트윅스트를 리뷰합니다.   규칙   고전 추상전략 게임답게 규칙은 아주 간단합니다. 게임은 막대(Peg)와 막대를 잇는 다리로 구성되어 있습니다. 두 플레이어는 번갈아가며 막대(Peg)를 꽂습니다. 꽂은 위치 주변에 다른 막대가 있다면 다리를 이을 수 있죠. 이 다리의 길이는 애매하기 때문에 체스의 나이트처럼(혹은 장기의 마처럼) 대각선으로 비스듬히 위치해야만 이을...

 보드게임 정보발매년도 : 2017년 (원작 2004년) 게임 타입 : 추상전략 플레이 타임 : 20분 플레이 인원 : 2-4인   시작하며   아름다운 산토리니를 배경으로 한 추상전략 게임 산토리니를 알아봅시다!   규칙   시작 플레이어는 인원수 만큼 신 카드를 고릅니다. 그리고 그 다음 사람부터 드래프팅을 통해 신 카드 중 한장을 고릅니다. 시작 플레이어는 마지막에 남은 신 카드를 이용하게 됩니다. 2명의 일꾼을 보드 위에 번갈아며 배치한 뒤 게임을 시작합니다. 그리고 자신의 턴에 반드시 두 일꾼 중 하나를 한칸 이동하고 건축물을 건설해야 합니다. 만약 이...

 보드게임 정보발매년도 : 2014년 게임 타입 : 추상전략, 퍼즐, 드래프팅, 타일놓기, 타임트랙 플레이 타임 : 15-30분 플레이 인원 : 2인   시작하며   우베 로젠버그하면 항상 농장이 테마인 게임이 떠오르는데, 가끔 뜬금없는 작품이 끼어있는 경우가 있습니다. 바벨, 보난자, 그리고 패치워크가 바로 그 녀석들인데요. 오늘은 2인 커플게임으로 자주 거론되는 패치워크를 알아봅시다.   규칙     패치워크의 규칙은 아주 쉽고 간단합니다. 두 플레이어는 일정량의 버튼(승점)과 개인 보드를 가지고 게임을 시작합니다. 자신의 차례가 되면 두 가지 행동 중 하나를...

 보드게임 정보발매년도 : 2002년 게임 타입 : 입체블럭, 퍼즐, 협잡, 타일놓기, 추상전략 플레이 타임 : 60분 플레이 인원 : 2 – 4인   시작하며   우봉고 3D 리뷰를 보시면 아시겠지만 저는 퍼즐을 대단히 좋아합니다. 특히 공간지각 능력을 요구하는 게임은 특히나 더욱 좋아하죠. 오늘은 입체퍼즐 게임에 악의(惡意)를 주입하면 어떤 게임이 나오는지 함께 알아봅시다. 네, 오늘의 게임은 푸에블로입니다.   규칙   푸에블로는 마을을 돌아다니는 추장님의 눈을 피해 탑을 쌓아야 하는 독특한 경쟁게임입니다.   각 플레이어는 일정 수의 퍼즐조각을...

 보드게임 정보발매년도 : 2014년 게임 타입 : 추상전략게임 플레이 타임 : 10 – 30분 플레이 인원 : 2인   시작하며   매 턴마다 사용한 행마 카드를 상대에게 넘겨주는 독특한 추상전략 게임. 오니타마를 알아봅시다.     규칙       플레이어는 4명의 학생과 1명의 마스터를 이용하여 상대와 지략을 겨루게 됩니다. 승리조건은 두 가지 입니다. 상대방의 마스터를 먼저 잡아내거나 상대방의 진영 정중앙(상대방 사원의 입구가 그려진 지점)에 나의 마스터를 보내야 하죠.   게임 방법은 상당히 독특합니다. 총 16장의 움직임 카드 중 5장의 카드를...

 보드게임 정보발매년도 : 2006년 게임 타입 : 추상전략, 파티게임, 가족게임, 타일놓기 플레이 타임 : 30 ~ 45분 플레이 인원 : 2 ~ 4명     시작하며     “리플레성이 높다”는 말을 들으신다면 보통 어떤 것들을 연상하시나요? 다양한 변수 & 전략 & 인원 등… 많은 것들을 떠올리겠지만 저는 “테마가 없으면 리플레이성이 높다”고 느끼는 편입니다. 테마가 강한 게임들이 반찬과 같다면, 테마가 없는 추상 전략게임들은 쌀밥과 같다고 해야할까요? 무미무취인데도 곱씹을수록 은은한 단맛이 느껴지죠. 오히려 좀비나 무역 같은 흔한 테마는 금방 질려버리는 편입니다. 지금까지...

 보드게임 정보발매년도 : 2010년 게임 타입 : 추상전략 플레이 타임 : 10분 플레이 인원 : 2 ~ 4인     시작하며   올해는 풍년이라고 해야할까요? 예상하지 못했던 대박 게임들이 한글화 된다는 소식에 모두 환호 반 지갑 걱정 반으로 하루하루를 보내시는 것 같습니다. 저도 라인업을 보고 정말 놀랐어요. 모두가 목말라 하던 게임들을 한글화 하는 대담한 활동에 놀랐고, 그 와중에 전혀 예상하지 못했던 게임이 하나 끼어있는걸 보고 한번 더 놀랐습니다. 바로 배틀 쉽이었어요. 정말로 이런 표정이었습니다. “니가 왜 거기있어?” 하는 느낌이요. 보드게임...

 보드게임 정보발매년도 : 1997년 게임 타입 : 추상전략 플레이 타임 : 15 분 플레이 인원 : 2 또는 4인     시작하며   <커플과 할 수 있는 게임을 추천해주세요!> 이런 요청을 자주 받곤 합니다. 협력게임 하나비부터 악랄한 카후나까지 다양한 종류의 게임을 추천해왔지만 단 한번도 언급되지 않은 게임이 있었죠. 바로 쿼리도입니다. 초급자에게 추천하기 위한 3 조건(난이도 / 플레이타임 / 언어)을 충족하고 있는데도 추천할 수 없었던 이유는… 룰은 잘 알면서도 단 한번도 해본적이 없었기 때문입니다. 나름 보드게임 경력 10여년차인데 스스로에게도 놀랐네요. 어제...