너굴너굴의 보드게임 리뷰

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 보드게임 정보발매년도 : 2011년 게임 타입 : 일꾼놓기, 경제, 액션포인트, 핸드관리 플레이 타임 : 45-75분 플레이 인원 : 2-5인   시작하며   현실에서 어렵다면 게임 속에서라도 방탕한 인생을 살아봅시다!! 본격 돈지랄 게임(!?) 라스트 윌을 리뷰합니다.   규칙   삼촌이 막대한 유산을 남기고 돌아가셨습니다. 유산을 상속받는 조건은 단 하나. 다른 상속자들보다 빨리 돈을 탕진해야 합니다. 돈을 쓸 줄 아는 놈에게 유산을 넘겨주겠다는 삼촌의 뜻에 따라, 플레이어들은 7라운드 동안 최대한 많은 양의 돈을 소비하여야 합니다.   게임은 크게...

 보드게임 정보발매년도 : 2016년 게임 타입 : 일꾼놓기, 퍼즐, 경제, 중세 플레이 타임 : 30-120분 플레이 인원 : 1 – 4인   시작하며   복싱으로 치면 저는 인파이터 스타일입니다. 처음부터 끝까지 전체적인 큰 그림을 그리기보단 초반부터 달라붙어서 죽일기세로 난타전을 벌이는걸 더 즐기죠. 그런 이유로 바둑처럼 큰 그림을 그려가며 영역을 늘려야 하는 게임엔 지독하게 약하지만 체스처럼 좁은 공간에서 야금야금 포지션을 짜다가 단숨에 치고 받아 상대방을 꺾어버리는건 상당히 잘하는 편입니다. 이 특유의 성격이 우베 로젠버그와 만나면 언제나 참담한 성적을 만들어...

 보드게임 정보발매년도 : 1964년 게임 타입 : 핸드관리게임, 경제게임, 타일놓기게임, 주식게임 플레이 타임 : 90분 플레이 인원 : 3 – 6인   시작하며   무려 50년의 역사를 가진 보드게임. 보드게임계의 거성 시드 색슨이 남긴 불후의 명작. 어콰이어를 알아봅시다!   규칙   어콰이어는 주식+핸드관리+타일놓기가 절묘하게 섞인 고전 명작 게임입니다. 모든 플레이어는 모두 똑같은 금액을 들고 주식 시장에 뛰어들어, 회사를 설립하고 합병하길 반복하며 돈을 불려나가야 합니다. 특정 회사가 41개의 타일을 보유하게 되거나 더 이상 타일을 놓을 수 없다면 게임은...

 보드게임 정보발매년도 : 2004년 게임 타입 : 경제게임, 경매게임, 자원관리게임, 네트워크빌딩게임 플레이 타임 : 120분 플레이 인원 : 2 ~ 6인   시작하며   14년이 지나가는 지금도 보드게임긱 랭킹 20위 밖으로 벗어나지 않는 명작, 파워그리드를 알아봅시다!       규칙   파워그리드는 매 라운드마다 발전소 구입 – 자원 구입 – 도시 건설 – 전력 공급 – 수입의 단계를 반복하는 간단한 경제게임입니다. 그러나 게임에서 이기기란 쉽지 않죠. 모든 발전소에는 소비 자원 및 전력 공급이 가능한 도시의 수가 그려져 있습니다. 높은 번호일수록 발전소의 효율이...

 보드게임 정보발매년도 : 2004년 게임 타입 : 경제게임, 2인게임, 액션포인트게임, 카드게임, 자원관리게임 플레이 타임 : 45분 플레이 인원 : 2인   시작하며     스와힐리어로 안녕! 이라는 뜻을 가진 잠보는 제가 꽤나 아끼는 게임이자 좀처럼 기회가 닿질 않아 플레이하지 못하는 비운의 작품이기도 합니다. 만약 ‘시간이 날 때면 하고 싶은 게임’ 순위를 매기라면 잠보는 꽤나 상위권에 위치하지 않을까 싶습니다. 오늘은 잠보를 함께 알아봅시다.     규칙   두 플레이어는 아프리카의 상인이 되어 상대방보다 더 많은 수익을 창출해야 합니다. 한 플레이어가 먼저...

 보드게임 정보발매년도 : 2012년 게임 타입 : 경제게임 플레이 타임 : 30분 플레이 인원 : 2인     시작하며     우베 로젠버그! 하면 무엇이 떠오르시나요? 보드게임 내공이 상당하시다면 <르아브르, 기도하고 일하라, 카베르나, 아를의 평원, 글래스로드, 아콜, 뤄양> 이런 대박 작품들이 생각나실거예요. 저는 <보난자, 맘마미아, 바벨, 패치워크, 아콜> 정도를 먼저 떠올리는 편입니다. 의외죠? 아무래도 저는 농장 가꾸기 혹은 비슷한 테마의 대박 작품들을 하나로 묶어 생각하는 편이고 오히려 개성가득한 그의 게임들을 더욱 인정하는 편인것 같아요. 물론 대박작품들마다...