너굴너굴의 보드게임 리뷰

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 보드게임 정보발매년도 : 2009년 게임 타입 : 기억력, 주사위, 어린이, 가족 플레이 타임 : 15분 플레이 인원 : 2-4인   시작하며   리뷰 대상을 즉흥적으로 정하는 성격 때문일까요. 아동센터를 방문하고 나면 어린이 게임 리뷰의 빈도가 크게 늘어나는 것 같습니다. 오늘은 자석을 이용한 기억력 게임, 마법의 미로를 리뷰합니다.   규칙   플레이어는 한치 앞도 보이지 않는 미로 속을 헤메며 토큰 5개를 모아야 합니다. 기본적인 진행은 아주 간단합니다. 주머니에서 토큰을 하나 어떤 모양을 찾아갈지 결정합니다. 누군가 이 모양의 지점에 도달하면 그 플레이어가...

 보드게임 정보발매년도 : 2006년 게임 타입 : 실시간, 촉감, 어린이, 가족 플레이 타임 : 15분 플레이 인원 : 2-4인   시작하며   4세 이상 게임을 리뷰하는건 처음이 아닌가 싶군요. 주머니 속에서 블럭을 찾아 벌레를 완성하는 게임, 람바 삼바를 리뷰합니다.   규칙   플레이어들은 서로 경쟁하며 벌레를 함께 완성해야 합니다. 불투명한 빨간 주머니 속에서 올바른 블럭을 찾아야 하죠. 동시에 블럭찾기를 시작하며, 올바른 블럭을 찾았다면 벌레에 이어붙인 뒤 옷걸이 모양의 점수 조각을 받습니다. 만약 올바르지 않은 블럭을 꺼냈다면 잠시 기다려야 합니다. 만약...

 보드게임 정보발매년도 : 2002년 게임 타입 : 추리, 플레이어 탈락, 타일, 가족게임 플레이 타임 : 15분 플레이 인원 : 2-4인   시작하며   당연히 리뷰 했을거라 생각한 게임인데 126회가 되도록 안했었군요. 클루와 더불어 추리 게임의 대표 입문작으로 꼽히는 다빈치 코드를 알아봅시다!   규칙   플레이어는 4가지 타일을 무작위로 골라 자신의 앞에 배치합니다. 이때 지켜야 할 규칙이 두가지 있는데, 반드시 오름차순으로 타일을 배치하여야 하며 같은 숫자가 있을 경우 검은색 타일을 먼저 배치해야 합니다. 모든 플레이어는 똑같은 타일 배치 규칙을 통해...

 보드게임 정보발매년도 : 2011년 게임 타입 : 타일놓기 게임, 셋콜렉션 게임, 주사위 게임, 가족게임 플레이 타임 : 45분 플레이 인원 : 2 – 4인   시작하며     “뛰어난 콤포넌트” 하면 반드시 생각나는 게임이 하나 있죠?  바로 타케노코 입니다. 입문자용 게임으로 명성이 자자한 타케노코를 알아봅시다.   규칙   타케노코는 대나무 정원을 가꾸는 정원사가 되어 말썽쟁이 팬더를 키우며 미션을 수행해야 하는 간단한 가족게임 입니다.   각 플레이어는 자신의 차례가 되면 주사위를 굴려 5가지 능력(추가액션, 대나무 성장, 동일 액션 2번, 팬더 이동, 특수 타일...

 보드게임 정보발매년도 : 2015년 게임 타입 : 순발력게임, 주사위게임, 실시간게임, 협력게임, 가족게임, 파티게임 플레이 타임 : 10분 플레이 인원 : 1 ~ 5인   시작하며   지금까지 해본 주사위 게임 중 가장 인상 깊었던 것을 하나 고르라면 ‘탈출:저주 받은 사원’를 꼽겠습니다. 정확히 10분 동안 동료들과 함께 미친듯이 주사위를 굴리며 각 방에 있는 미션을 해결하고 마지막 출구를 찾아 탈출하는 정신없는 파티게임인데요. 매번 할 때마다 모든 주사위가 저주에 걸리며 징징거리는 짐덩어리가 되어 친구들에게 웬수 소리를 들었던 즐거운 추억이 가득합니다. 빡빡한...

 보드게임 정보발매년도 : 2012년 게임 타입 : 가족게임, 여행게임 플레이 타임 : 45분 플레이 인원 : 2 ~ 5인     시작하며   토카이도는 아트워크와 게임성의 갭을 가장 크게 느꼈던 게임 중 하나입니다. 바우자 특유의 깔끔하고 아름다운 일러스트에 단번에 반했지만, 처음 게임을 했을 때 밀물처럼 다가온 낯선 느낌에 당황스러움을 느꼈죠. 생각보다 공격적인 게임도 아니요, 견제가 아주 없는 것도 아니라 혼자노는 느낌은 아닌것 같고, 서로 협상할 거리도 없으며, 모두가 함께 종종걸음을 옮기며 꾸역꾸역 필요한 것들을 주워가며 자기 할일만 하면 되었습니다. 그렇게...

 보드게임 정보발매년도 : 2015년 게임 타입 : 카드게임, 핸드관리, 동시액션, 가족게임, 레이스 게임 플레이 타임 : 15 ~ 25분 플레이 인원 : 2 ~ 6인     시작하며   드디어 1등만 기억하는 더러운 세상은 이제 끝났습니다. 2등만 기억되는 행복한 콩의 세상, 독특한 파티형 카드게임 “와이 퍼스트?”를 살펴봅시다.       규칙   규칙이 워낙 단순한 관계로 포인트만 딱딱 짚은 뒤 곧바로 감상으로 넘어가겠습니다! 1. 플레이어는 총 5번의 라운드를 가지게 됩니다. 2. 각 라운드마다 플레이어는 총 5장의 카드를 받게 됩니다. 3. 라운드가 시작되면 모든...

 보드게임 정보발매년도 : 2006년 게임 타입 : 추상전략, 파티게임, 가족게임, 타일놓기 플레이 타임 : 30 ~ 45분 플레이 인원 : 2 ~ 4명     시작하며     “리플레성이 높다”는 말을 들으신다면 보통 어떤 것들을 연상하시나요? 다양한 변수 & 전략 & 인원 등… 많은 것들을 떠올리겠지만 저는 “테마가 없으면 리플레이성이 높다”고 느끼는 편입니다. 테마가 강한 게임들이 반찬과 같다면, 테마가 없는 추상 전략게임들은 쌀밥과 같다고 해야할까요? 무미무취인데도 곱씹을수록 은은한 단맛이 느껴지죠. 오히려 좀비나 무역 같은 흔한 테마는 금방 질려버리는 편입니다. 지금까지...

 보드게임 정보발매년도 : 1997년 게임 타입 : 핸드관리, 셋콜렉션, 카드게임, 가족게임, 파티게임 플레이 타임 : 5 ~ 60분 플레이 인원 : 2 ~ 6명     시작하며   아… 플럭스… 만약 제가 가진 게임 중 가장 이상한 게임을 하나 고르라면 단연코 플럭스를 꼽겠습니다. 룰이 어렵거나… 복잡하거나… 난해해서도 아니예요. 재미가 없느냐? 그것도 아닙니다. 간간히 꺼내서 하기엔 제법 괜찮아요. 휴대성도 높고, 설명하기도 쉬우며, 복잡한 전략을 필요로 하는 게임도 아닙니다. 전반적으로 어디 하나 모난 게임은 아닌데… 이 게임에 대한 의견을 요청...

 보드게임 정보발매년도 : 2015년 게임 타입 : 순발력게임, 퍼즐게임, 가족게임, 아동게임 플레이 타임 : 15분 플레이 인원 : 2 ~ 4인     시작하며   여러분에게 있어 필구 게임이란 어떤 조건을 가지고 있어야 하나요? 테마, 시스템, 난이도, 언어, 인원, 플레이타임, 출판사 등 다양한 기준이 있겠지요. 저는 퍼즐 + 순발력을 섞은 게임이라면 반드시 해보거나 구입하는 편입니다. 리코쳇 로봇 시리즈, 우봉고 시리즈, 할리갈리 컵스 시리즈가 대표적이겠군요. 방금 언급한 세 가지 게임만 가지고 있어도 충분히 행복한데, 저를 더 행복하게 만들어줄 4번째 초신성이...