너굴너굴의 보드게임 리뷰

Board Game Reviews

 보드게임 정보발매년도 : 2017년 게임 타입 : 경제, 액션, 민첩성, 유머, 판타지 플레이 타임 : 30분 플레이 인원 : 2-6인   시작하며   간혹 사람들은 이상한 행동을 통해 경쟁하며 재미를 느끼는 경우가 많습니다. 누가 더 저음을 내는가. 누가 한발 뛰기로 가장 멀리 가나. 누가 동전을 세로로(!) 더 높게 쌓을 수 있나. 누가 돌멩이를 제일 멀리 던지나, 종이박스로 만든 비행기를 타고 점프하여 얼마나 오래 체공하는가 등 정도의 차이가 있을 뿐 장르는 무한하죠. 정도가 온순하면 동심이 남아있단 소리를 듣지만 정도가 지나치면 병X미 넘친다는 칭찬 아닌...

 보드게임 정보발매년도 : 2008년 게임 타입 : 경제, 일꾼놓기 플레이 타임 : 30-150분 (150분? 속지마세요. 인원 & 장고 플레이어에 따라 훨씬 더 길어지며 체감 플레이 시간은 더 깁니다.) 플레이 인원 : 1-5인   시작하며   모처럼 큰 게임을 하나 리뷰 합니다!   우베의 삼부작 중 하나인 르아브르예요.   아그리콜라와 뤄양은 오래전부터 즐겨왔지만 르아브르는 이상하게 접해볼 기회가 많지 않았습니다.   이제서야 수확 3부작의 리뷰에 마침표를 찍겠군요.   그럼 리뷰 시작합니다.       * 내용이 워낙 길다보니 모바일보단...

발매년도 : 2012년 게임 타입 : 타일놓기, 셋콜렉션, 드래프팅 플레이 타임 : 90분 플레이 인원 : 2-4인 =====   시작하며   =====   휴- 연말이 다가오는데 바쁘군요. Top 100 도 준비하랴 삼삼리뷰도 하랴 개인 리뷰도 하랴… 24시간은 항상 모자른 것 같아요. 오늘은 서버비아를 리뷰합니다. =====   진행   =====     플레이어들은 살기좋은 도시를 만들기 위해 경쟁을 벌이게 됩니다.   플레이어는 일정 금액, 3개의 시작 타일, 개인 목표 1개를 나누어 받고 게임을 시작합니다. 중앙엔 인원수에 따라 공동목표가...

발매년도 : 1991년 게임 타입 : 팀게임, 카드게임, 클라이밍, 핸드관리 플레이 타임 : 60분 플레이 인원 : 4인 ===== 시작하며 =====   3인은 와이어트 어프. 4인은 티츄. 6인은 아임더보스. 한때 보드게이머들 사이에서 이런 공식이 정설로 받아들여지던 시절이 있었습니다. 세월 앞에 장사 없는 법이련만. 와이어트 어프와 아임더보스는 세월의 풍파를 견디지 못하고 조용히 자취를 감추었지만 티츄는 아직도 맹위를 떨치고 있습니다. 용봉개새라는 묘하게 입에 착 달라붙는 상징적인 표현까지 몸에 두른 채 말예요.   캐나다에 살고 있는 저는 몰랐던 사실인데,...

발매년도 : 2013년 게임 타입 : 블러핑, 카드 드래프팅, 셋 콜렉션 플레이 타임 : 20-80분 플레이 인원 : 1-4인 =====   시작하며   =====   오늘은 우베 로젠버그의 숨겨진 명작. 글래스 로드를 리뷰합니다.   * 패턴을 하나 눈치 챘습니다. 게임에 대한 이야기가 길수록 시작하며가 짧아지는 경향을 보이네요.  이는 모든 에너지를 감상 전달 및 퇴고에 짜내고, 그나마 남은 에너지를 규칙 설명에 짜낸 뒤, 바닥을 보이는 에너지를 시작하며에 투자하기 때문인데… 오늘처럼 서두가 짧은 경우 평이 길다고 생각하시면 되겠습니다...

발매년도 : 2013년 게임 타입 : 푸쉬유어럭, 셋콜렉션 플레이 타임 : 15분 플레이 인원 : 2-6인 =====   시작하며   =====   이런 저런 게임을 하다보면 정말 기괴한 작품을 만나기 마련입니다. 디자이너의 의도를 읽을 수도 없고, 플레이어들에게 무엇을 보여주고 싶었던건지 알 수 없으며, 가격을 보고 어처구니 없어하는 일이 드물게 있습니다.   이런 게임의 리뷰를 쓰다보면 직설적이고 비수 같은 말을 쓰고 싶어질 때가 있습니다. 썼다 지웠다를 반복하다가 결국 냉정과 분노의 사이에서 적당히 타협을 보는데요. 오늘 리뷰가 그런 편에 속할 것...

발매년도 : 2014년 게임 타입 : 푸쉬유어럭 플레이 타임 : 30분 플레이 인원 : 2-6인 =====   시작하며   =====   오잉크 시리즈의 게임은 정말 오랜만에 리뷰하는 것 같네요. 오늘 리뷰하는 작품은 해저탐험 입니다.           =====   규칙   ===== 플레이어들은 해저에서 보물을 건져올리는 탐험가가 됩니다. 해저 코스를 세팅한 뒤 산소를 25에 맞춥니다. 그리고 게임을 시작합니다.   턴은 4단계로 진행 됩니다. 모든 탐험가가 잠수함으로 귀환하거나 누군가 차례를 진행할 때 공기가 모두 소비된 상태라면 라운드가 종료...

발매년도 : 2018년 게임 타입 : 추리, 팀게임 플레이 타임 : 15-45분 플레이 인원 : 3-8인 =====   시작하며   ===== 디크립토는 라마나타님의 추천을 통해 구입했던 게임이었습니다. 예전에 해보려다가 기회를 놓쳐서 묵혀 놓고만 있었는데, 최근 한글화 바람을 통해 접해볼 기회가 생겼네요. 자, 리뷰 시작합니다!         =====   규칙   =====       게임의 흐름은 굉장히 간단합니다. 두 팀은 서로 일렬로 앉습니다. 즉 백 vs 흑이 서로 갈라져서 앉는 것이죠.       두 팀은 4개의 단어를 선택한 뒤 두 팀의...

발매년도 : 1985년 게임 타입 : 추리 플레이 타임 : 30분 플레이 인원 : 2-5인 =====   시작하며   =====   여러가지 게임이 한글화 되는걸 보고 적잖이 놀란적은 있습니다만… 코드 777이 한글화가 될거라곤 전혀 생각치 못했습니다. 그렇게 잘 알려진 게임은 아니거든요. 이미 선주문이 끝났긴 하지만… 코드 777을 리뷰해보고자 합니다.   해당 리뷰는 스트롱홀드에서 나온 25주년 판을 기준으로 합니다.         =====   규칙   =====     플레이어들은 각자 랙(타일을 올려놓는 틀)을 지급 받은 뒤 숫자 타일을 무작위로 3개씩...

 보드게임 정보발매년도 : 2004년 게임 타입 : 추상전략, 타일 놓기 플레이 타임 : 15 ~ 20분 플레이 인원 : 2 – 8     시작하며   친구의 등을 살포시 떠밀어주기 위해 쉴새 없이 눈치싸움을 벌이는 재미난 길놓기 게임. 츠로를 함께 알아봅시다.     규칙     각 플레이어는 3장의 타일을 손에 쥐고 게임을 시작합니다. 자기 차례가 되면 자신의 기물 앞에 타일을 놓고 길을 따라 자신의 기물을 이동하면 되죠. 만약 자신이 놓은 타일이 다른 사람의 기물과 인접했다면 그 기물 또한 강제로 이동됩니다.  그리고 타일을 하나 가져와...