너굴너굴의 보드게임 리뷰

Archive for: July, 2016

 보드게임 정보발매년도 : 2015년 게임 타입 : 파티게임 플레이 타임 : 20~60분 플레이 인원 : 3 – 8인 (5-6인 베스트)     시작하며   VR로 보드게임을 하는 세상이 왔는데 우리 주변에 널리고 널린 책으로 보드게임을 못할건 뭐가 있습니까? 책으로 즐기는 보드게임, “당신의 책을 가져오세요”를 알아봅시다. 농담이 아닙니다. 게임을 하고 싶으면 진짜로 책을 가져오세요.     규칙     “당신의 책을 가져오세요”는 애플 투 애플즈, Say Anything 을 해봤다면 금세 익숙해질 수 있습니다. 1. 플레이어들은 자기의 책을 한권씩 준비합니다. 내용을 얼추...

 보드게임 정보발매년도 : 2006년 게임 타입 : 순발력, 레이스 플레이 타임 : 30분 플레이 인원 : 2 – 6인     시작하며   “아 그만 좀 덮으라고ㅡ!!!” “1초 봤다 1초! 너무하네 진짜!” 주사위를 굴리면 모두가 책을 뚫어져라 쳐다보는 순발력 게임. 위키드 위치스 웨이를 알아봅시다!     규칙     위키드 위치스 웨이는 주사위를 기반으로 한 레이싱 게임입니다. 그러나 일반적인 롤 & 무브(주사위 굴리고 움직임) 시스템이 아니라 주사위의 조합을 찾아야 하는 순발력 게임이 접목 되어있죠. 각 플레이어는 9장의 마법 카드를 받게 됩니다. 이 마법카드엔 주사위와...

 보드게임 정보발매년도 : 2000년 게임 타입 : 핸드관리, 셋콜렉션 플레이 타임 : 45 ~ 60분 플레이 인원 : 2인     시작하며   제가 가진 보드게임 중 가장 공격성이 강한 게임을 고르라면 단연코 카후나와 바벨입니다. 그래도 카후나에는 다리를 설치하며 섬을 지킬 수 있지만 바벨은 “수비 따윈 필요없다. 죽기 전에 죽인다.”는 자세로 무조건 상대를 두들겨 패는 게임이죠. 친구의 멱살을 잡을 수 있는 게임. 바벨을 함께 알아봅시다!     규칙   바벨은 2인 전용 카드 게임입니다. 두 플레이어는 자신의 영역에 건축물을 1부터 6층까지 차곡차곡 쌓아가며...

 보드게임 정보발매년도 : 2009년 게임 타입 : 퍼즐, 순발력, 실시간 플레이 타임 : 40분 플레이 인원 : 2 ~ 4인   시작하며   지금까지 리코쳇 로봇이 퍼즐 게임계의 패왕이라 생각했습니다. 그런데 우봉고 3D가 리코쳇 로봇의 턱 밑까지 추격해왔네요. 우봉고 3D에 대해 알아보지요!   규칙   우봉고 3D는 다양한 도형을 이용하여 개인보드 위 빈공간을 채워야 하는 퍼즐 게임입니다.   게임은 총 9 라운드로 이루어져 있으며 각 플레이어는 라운드마다 똑같은 동물무늬를 가진 개인보드를 하나씩 나눠 받습니다. 개인보드는 양면이기 때문에 쉬운 버전(3개...

 보드게임 정보발매년도 : 2015년 게임 타입 : 드래프팅, 엔진빌딩, 셋콜렉션 플레이 타임 : 45분 플레이 인원 : 2 ~ 5인     시작하며   그 유명한 스플렌더의 대항마가 나타났습니다. 어떤 게임인지 함께 알아봅시다!     규칙     다이브다이스에 가보니 아주 좋은 설명 영상이 있네요.  룰 설명은 아래의 영상으로 대신합니다. 7분이 길게 느껴지신다면 1.25 ~ 1.5배 가속해서 들으셔도 좋습니다. 만약 영상보다 글을 더 선호하신다면 아이슬라님께서 쓰신 간단후기(링크)를 참고하세요. 고생하신 아이슬라님을 위해 추천도...

 보드게임 정보발매년도 : 2012년 게임 타입 : 가족게임, 여행게임 플레이 타임 : 45분 플레이 인원 : 2 ~ 5인     시작하며   토카이도는 아트워크와 게임성의 갭을 가장 크게 느꼈던 게임 중 하나입니다. 바우자 특유의 깔끔하고 아름다운 일러스트에 단번에 반했지만, 처음 게임을 했을 때 밀물처럼 다가온 낯선 느낌에 당황스러움을 느꼈죠. 생각보다 공격적인 게임도 아니요, 견제가 아주 없는 것도 아니라 혼자노는 느낌은 아닌것 같고, 서로 협상할 거리도 없으며, 모두가 함께 종종걸음을 옮기며 꾸역꾸역 필요한 것들을 주워가며 자기 할일만 하면 되었습니다. 그렇게...

 보드게임 정보발매년도 : 2015년 게임 타입 : 파티게임, 아동게임 플레이 타임 : 15 ~ 20분 플레이 인원 : 2 ~ 8인     시작하며   보드게임을 만드는건 정말 어렵습니다. 수많은 고민과 테스트를 거쳐 탄생하게 되죠. 그런데 퀵픽은 단 몇시간만에 만들어진 간단하고 재밌는 파티게임입니다. 실제로 디자이너가 보드게임긱에 “몇시간 만에 만든 게임”이라고 직접 언급했습니다. 그리고 자기 게임에 9점을 매겼더군요 ㅋㅋㅋㅋ 이런 자신감은 아주 좋네요 ㅋㅋㅋㅋ 자, 간단한 게임인만큼 후다닥 플레이 방법을 알아본 뒤 바로 감상으로...