너굴너굴의 보드게임 리뷰

Archive for: May, 2016

 보드게임 정보발매년도 : 2015년 게임 타입 : 순발력게임, 알까기게임 플레이 타임 : 10분 플레이 인원 : 2 ~ 4인     시작하며   다양한 종류의 민첩성 게임을 해보았지만 오늘 리뷰할 푸쉬잇은 제가 해본 게임 중 “가장” 단순한 알까기류 게임입니다. 너무나 간단한 게임인 나머지 서론에 쓸 말이 딱히 없을 정도네요. 친구들 사이에서 “마카롱 날리기” 게임이라 불리는 푸쉬잇을 한번 살펴보죠. 제가 지금까지 쓴 리뷰 중 가장 짧지 않을까 예상해봅니다.     규칙     컬링이란 스포츠를 아시나요? 묵직한 돌을 밀어 목표지점에 가장 가까이...

 보드게임 정보발매년도 : 2014년 게임 타입 : 트릭테이킹 플레이 타임 : 20 ~30분 플레이 인원 : 2 – 6명     시작하며   아직도 트릭테이킹을 혼자 배우던 날을 기억합니다. 윈도우즈에 깔려있던 프리셀만 주구장창 하다가 어느 날 “하트”라는 게임을 해보게 되었죠. 아무 생각 없이 이것저것 눌러대다 순식간에 꼴찌가 되었습니다. 무슨 일이 벌어진건지 이해조차 할 수 없었죠. 날을 잡고 하트 설명서를 거듭 읽어보았지만 리트 슈트라는게 무엇이고, 왜 리드 슈트에 따라서 내야하고, 다른 모양을 내면 왜 트릭을 따낼 수 없는지 이해할 수 없었습니다. 불친절한 설명서를...

 보드게임 정보발매년도 : 2010년 게임 타입 : 대전격투 플레이 타임 : 15 ~ 20분 플레이 인원 : 2 – 8     시작하며   백명의 사람이 있으면 백가지 성격이 있듯 보드게임 출판사 또한 마찬가지 입니다. 대표적으로 꾸준히 카드게임에 주력하는 Z-man, 우월한 콤포넌트와 쉬운 접근성을 가진 Day of Wonders, 출판한 게임에 시리즈 번호를 매기며 고급성을 어필하는 Alea, 카드 디자인보다 게임성에 총력을 기울이는 GMT, 강렬한 테마 & 복잡한 잔룰을 가진 CGE가 있겠네요. 그러나 이렇게 많은 출판사 중 가장 흥미로운 회사를 꼽으라면 언제나...

 보드게임 정보발매년도 : 2016년 게임 타입 : 카드게임, 액션포인트, 셋콜렉션, 핸드관리 플레이 타임 : 30 ~ 45분 플레이 인원 : 2 ~ 4인     시작하며   선입견이란건 누구나 가지고 있으며 정말 깨기 힘듭니다. 당연히 저도 여러가지 편견을 가지고 있지요. 보드게임 테마 한정으로 몇 가지를 고르라면 “좀비” / “철도” / “교역” 을 꼽을 수 있겠네요. 이 세가지 테마는 언제나 저를 슬슬 뒷걸음치게 만듭니다. 제가 떠올리는 좀비 테마의 게임은 언제나 주.사.위를 굴려 좀비를 제거하며, 철도 게임은 장시간 한자리에 앉아 복잡한 돈 관리를 해야하고, 교역 게임은...

 보드게임 정보발매년도 : 2004년 게임 타입 : 추상전략, 타일 놓기 플레이 타임 : 15 ~ 20분 플레이 인원 : 2 – 8     시작하며   지금까지 얼추 70~80여개의 리뷰를 썼습니다. 그동안 리뷰 스타일이 조금씩 변해왔더군요. 풋풋했던 초창기엔 즐겁고 신나는 느낌으로 감상 & 칭찬을 나열하며 즉흥적인 느낌 위주로 썼다면, 지금은 조금이라도 더 객관적인 정보를 주기 위해 개인적인 의견을 먼저 정리한 뒤, 다양한 사전조사 & 사람들의 반응 조사 & 리뷰어들의 의견을 참고하며 제가 올바른 방향으로 접근하고 있는지 확인하는 작업을 거칩니다. 그리고 주요 포인트를...

 보드게임 정보발매년도 : 2015년 게임 타입 : 카드게임, 핸드관리, 동시액션, 가족게임, 레이스 게임 플레이 타임 : 15 ~ 25분 플레이 인원 : 2 ~ 6인     시작하며   드디어 1등만 기억하는 더러운 세상은 이제 끝났습니다. 2등만 기억되는 행복한 콩의 세상, 독특한 파티형 카드게임 “와이 퍼스트?”를 살펴봅시다.       규칙   규칙이 워낙 단순한 관계로 포인트만 딱딱 짚은 뒤 곧바로 감상으로 넘어가겠습니다! 1. 플레이어는 총 5번의 라운드를 가지게 됩니다. 2. 각 라운드마다 플레이어는 총 5장의 카드를 받게 됩니다. 3. 라운드가 시작되면 모든...

 보드게임 정보발매년도 : 2006년 게임 타입 : 추상전략, 파티게임, 가족게임, 타일놓기 플레이 타임 : 30 ~ 45분 플레이 인원 : 2 ~ 4명     시작하며     “리플레성이 높다”는 말을 들으신다면 보통 어떤 것들을 연상하시나요? 다양한 변수 & 전략 & 인원 등… 많은 것들을 떠올리겠지만 저는 “테마가 없으면 리플레이성이 높다”고 느끼는 편입니다. 테마가 강한 게임들이 반찬과 같다면, 테마가 없는 추상 전략게임들은 쌀밥과 같다고 해야할까요? 무미무취인데도 곱씹을수록 은은한 단맛이 느껴지죠. 오히려 좀비나 무역 같은 흔한 테마는 금방 질려버리는 편입니다. 지금까지...

 보드게임 정보발매년도 : 2015년 게임 타입 : 스포츠게임, 주사위게임, 심리전게임, 순발력게임, 드래프팅 플레이 타임 : 5 ~ 20분 플레이 인원 : 2인     시작하며     저는 스포츠를 즐기는건 좋아하지만 보는건 썩 관심없는 편입니다. 남자라면 유명한 축구구단 정도는 꿰고 있을법 하건만, 얼마나 무심한 성격인지 전 AC밀란, 레알 마드리드, FC 바르셀로나 정도만 알고 있어요. 지금 당장 리뷰를 쓰면서도 “박지성이 뛰었던 영국 구단의 이름이 뭐더라…” 하고 고민할 정도죠. 그런 제게도 좋아하는 구단이 하나 있습니다. 바로 우리나라의 야구 팀 중 하나였던 현대...